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16 y 17 de mayo

Se realizará en Río Grande el 4° Congreso de Industrias Tecnológicas

Organizado por la Subsecretaría de Innovación Pública, perteneciente a la Secretaría de Gestión Ciudadana, el 4º Congreso de Industrias Tecnológicas tiene como objetivo consolidar a Río Grande como ciudad tecnológica y del conocimiento, posicionándola a nivel nacional.

jueves 02 de mayo de 2024
Se realizará en Río Grande el 4° Congreso de Industrias Tecnológicas

El Congreso de Industrias Tecnológicas, en su cuarta edición, es una propuesta del Municipio de Río Grande que busca impulsar la industria del conocimiento, la Soberanía y la Educación Tecnológica, para ampliar e integrar la matriz productiva de la ciudad. Contará con la participación de grandes exponentes de la industria tecnológica, el evento se realizará los días jueves 16 y viernes 17 de mayo.

 

Será llevado adelante en dos jornadas; quienes deseen participar pueden conocer el cronograma e inscribirse de manera gratuita ingresando a la página web oficial.

 

El primer día se trabajará el eje de Soberanía Tecnológica, donde se plantea descubrir cómo la Soberanía Tecnológica impulsa el desarrollo económico y social. Se abordarán temas como: economía del conocimiento y su articulacuión con el subrégimen de promoción industrial; destinos turísticos inteligentes; situación de la industria del desarrollo de videojuegos a nivel nacional; los videojuegos como innovación tecnológica; modernización de la gestión pública; entre otros.

 

En tanto que, el segundo día de Congreso, se abordará el eje de Educación Digital que busca explorar las tendencias y desafíos en ese ámbito. Desde la Economía del Conocimiento hasta la Integración de la Inteligencia Artificial y la realidad virtual en el aula. Experiencias educativas innovadoras, incluyendo el uso de videojuegos como recurso didáctico.

 

Es importante destacar que distintas instituciones prestigiosas públicas y privadas serán parte de esta inciativa, como la Asociación de Desarroladores de Videojuegos Argentinos (ADVA); la Universidad Nacional Tres de Febrero (UNTREF); Universidad Nacional de San Martín; la Universidad Nacional de Tierra del Fuego (UNTDF); UTN-FRTDF; Laboratorio IA de la UBA; CESSI; FUNDACIÓN SADOSKY; ARGENTIC; RED DTI; RECIA; entre otras.

 

Además, contará con la participación de importantes disertantes referentes de la industria, entre ellos Fernando Peirano, economista especializado en Innovación, Ciencia y Tecnología; María de los Ángeles Apólito, magíster en Gestión y Comunicación de la Ciencia y la Tecnología por la Universidad de Salamanca con más de 20 años de experiencia en el sector científico-tecnológico; María de la Paz Colla, Especialista en TIC y Gestión Cultural, Licenciada en Tecnología Educativa y Profesora en Disciplinas Industriales; Mario Mauvecin, Data Scientist, especialista en Big Data, Machine Learning and Deep Learning; Ivana Feldfeber, especialista en Ciencia de Datos con perspectiva de género, co-fundadora y directora ejecutiva de DataGénero; Nicolás Crescenzi, psicólogo especializado en videojuegos, diseñador de juegos y profesor; Eduardo Rodriguez, Productor y Game Designer, profesor de diseño de videojuegos en la USAL y de Métricas y Monetización en la UNRAF; Federico Ledesma, Generalista 3D, realizador audiovisual y docente, también creador del proyecto de realidad virtual "Pisar Malvinas"; Oscar Bustos, consultor especializado en Destinos Turísticos Inteligentes, Co-fundador y co-Director Ejecutivo de la Red DTI-Ar; Juan Pablo Deluca, licenciado en Economía y Director General de Planificación del Desarrollo en el Municipio de Río Grande; Leandro Ciriaco, licenciado en Comunicación Social por la Universidad Nacional de La Plata y especialista en Call Center Management de la UB; Francisco González, coordinador de la Licenciatura en Medios Audiovisuales en la UNTDF; María Beatriz de Ansó, doctora por la Universidad de Extremadura, especialista en entornos virtuales de aprendizaje y docente investigadora en tecnología educativa; y María Gabriela Galli, directora de la carrera de Informática Aplicada (UTN) y docente investigadora en integración de tecnologías digitales en espacios curriculares.

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